Pokémon
โปเกเด็กซ์ โปเกมอนเทรดดิ้งการ์ดเกม
  • หัวข้อ
  • ทีวีและภาพยนตร์
  • สินค้า
  • แอปพลิเคชัน
  • วิดีโอเกม
  • การ์ดเกม
  • โปเกมอนคืออะไร?
  • หัวข้อ
  • ทีวีและภาพยนตร์
  • สินค้า
  • แอปพลิเคชัน
  • วิดีโอเกม
  • การ์ดเกม
  • โปเกเด็กซ์ โปเกมอนเทรดดิ้งการ์ดเกม
    • Pokédex
    • Pokémon Trading Card Game Website
    • Nintendo Switch 2
    • Facebook
    • YouTube
    Region
    • โปเกมอนคืออะไร?
    • ข้อกำหนดการใช้งาน
    • นโยบายความเป็นส่วนตัว
    • แผนผังเว็บไซต์
    • ติดต่อเรื่องธุรกิจไทย
    ©Pokémon. ©Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. ©Nintendo, Creatures, GAME FREAK, TV Tokyo, ShoPro, JR Kikaku. ©Pokémon. TM, ®, and character names are trademarks of Nintendo.

    “เบโตเบตาผู้หิวโหย” ที่ติดตั้ง AI ช่วยให้สนุกกับการทำเมืองให้สะอาด

    อีเวนต์

    11.15.2025

    4-1.jpg

    “Greedy Grimer Grand Plan” เป็นโปรเจกต์ที่ริเริ่มขึ้นมาจากความรู้สึกที่ต้องการส่งเสริมจิตสำนึกในการคัดแยกและรีไซเคิลขยะอย่างสนุกสนานเพื่อทำให้เมืองสะอาดน่าอยู่ ใช้เวลาประมาณ 1 ปีในการวางแผนและจัดทำขึ้นโดยความร่วมมือระหว่างพนักงานจิตอาสาของบริษัท เดอะ โปเกมอน คัมพานี, Coca-Cola (Japan) Company, Ltd. และ IBM Japan, Ltd. วัตถุประสงค์สำคัญของโปรเจกต์นี้คือการช่วยแก้ไขปัญหาขยะพลาสติกซึ่งเป็นปัญหาที่สังคมทั่วโลกกำลังให้ความสนใจอยู่ในขณะนี้

     

    “เบโตเบตาผู้หิวโหย” เป็นถังขยะรีไซเคิลที่ได้รับการพัฒนาขึ้นมาเป็นพิเศษสำหรับทิ้งขวดและกระป๋อง ซึ่งมีจุดที่แตกต่างจากถังขยะทั่วไปคือมีการเชื่อมต่ออุปกรณ์ไอโอทีและติดตั้งเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ (AI) เสริมเข้าไป เมื่อมีบรรจุภัณฑ์น้ำดื่มใส่เข้าไปในปากของ “เบโตเบตาผู้หิวโหย” กล้องก็จะถ่ายภาพและ “IBM Watson” AI จะวิเคราะห์ข้อมูลภาพนั้นออกมาทันที จากนั้นบรรจุภัณฑ์เหล่านั้นจะถูกคัดแยกตามวัสดุของบรรจุภัณฑ์ (ขวด PET ขวดแก้ว กระป๋อง) โดยอัตโนมัติ พร้อมกับมีเสียงร้องตอบที่แตกต่างกันไปตามประเภทของวัสดุกลับมาจาก “เบโตเบตาผู้หิวโหย”

     

    ผลที่ได้จากกระบวนการคัดแยกนี้จะถูกรวบรวมและบันทึกออกมาให้เห็นทางออนไลน์ ระบบนี้จะช่วยทำให้ผู้ใช้รับรู้ถึงการแยกและรีไซเคิลขยะที่ถูกต้องได้อย่างสนุกสนาน

    โปรเจกต์ที่มีเอกลักษณ์ไม่เหมือนใครนี้ได้เริ่มดำเนินการในปีค.ศ. 2018 ณ ตอนนั้นในงานเวิร์กช็อปที่จัดขึ้นเพื่อพิจารณาแนวทางใหม่ในการนำเสนอเสน่ห์ของโปเกมอน มีกลุ่มพนักงานจาก IBM Japan, Ltd. นำเสนอแผนงาน “เบโตเบตาสร้างเมืองสะอาดโดยใช้เทคโนโลยีไอโอทีและปัญญาประดิษฐ์” จากนั้นในเดือนกรกฎาคม ค.ศ. 2019 พนักงานบริษัท Coca-Cola (Japan) Company, Ltd. ที่สนับสนุนเป้าหมายของแผนงานนี้ได้เข้าร่วมการแข่งขันแฮกกาธอนภายในองค์กร ซึ่งจัดโดย Coca-Cola สำนักงานใหญ่ในสหรัฐอเมริกา สิ่งนี้นำไปสู่การเปิดตัวโปรเจกต์ร่วมโดยสมาชิกจากสามบริษัท และได้ทำการติดตั้ง “เบโตเบตาผู้หิวโหย” เป็นครั้งแรกในเดือนพฤศจิกายน ค.ศ. 2020 อีกทั้งกำลังวางแผนที่จะติดตั้งในสถานที่ต่าง ๆ ทั่วประเทศญี่ปุ่น

     

    ขวดน้ำดื่ม Pet สามารถนำกลับมาใช้เป็นทรัพยากรพลาสติกได้หากแยกทิ้งอย่างถูกต้องเหมาะสม แต่กลับมีประเด็นที่ต้องจัดการแก้ไขคือการมีบรรจุภัณฑ์ที่ทำจากวัสดุอื่นปนอยู่กับขวด PET ในถังขยะรีไซเคิล ในเดือนตุลาคม ค.ศ. 2020 สมาคม Japan Soft Drink Association (JSDA) ได้เปิดเผยผลการสำรวจพฤติกรรมการทิ้งขยะของผู้คนที่อยู่นอกบ้าน และทำให้ทราบว่าในคำถามที่ว่า “เวลาอยู่นอกบ้าน หากมีขยะอื่นที่ไม่ใช่ขวดพลาสติกและกระป๋องจะทิ้งที่ใด” 52.9% ของผู้บริโภคตอบว่าทิ้งในถังขยะที่ติดตั้งอยู่ด้านข้างตู้ขายน้ำอัตโนมัติ และ 42.4% ของผู้บริโภคตอบว่า “ไม่ทราบว่าถังที่ตั้งอยู่ข้างตู้ขายน้ำอัตโนมัติในเมืองนั้นเป็นถังขยะรีไซเคิลสำหรับทิ้งเฉพาะบรรจุภัณฑ์น้ำดื่ม” รวมถึงผลอื่น ๆ ที่แสดงให้เห็นว่าผู้คนยังไม่เข้าใจถึงบทบาทของถังขยะรีไซเคิลและความสำคัญของการแยกขยะก่อนทิ้งอย่างเพียงพอ เราหวังว่าโปรเจกต์นี้จะเป็นส่วนหนึ่งในการช่วยแก้ไขสภาพการณ์ที่เป็นอยู่ ณ ปัจจุบันได้

     

    *บทความนี้เป็นบทความที่ลงในเว็บไซต์บริษัท เดอะ โปเกมอน คัมพานีเมื่อวันที่ 30 พฤศจิกายน ค.ศ.2020

    *โปรดทราบว่าในบทความอาจมีข้อมูลต่าง ๆ เช่น ข้อมูลสินค้า ข้อมูลอีเวนต์ที่ไม่ได้จัดแล้วในปัจจุบัน หรือจัดอยู่เพียงเฉพาะบางประเทศและภูมิภาคเท่านั้น และอื่น ๆ รวมอยู่ด้วย