เหรียญพลังโปเกมอนมี 3 ชนิด
คุณอาจพบว่าโปเกมอนหายาก อยู่ในอัลตร้าบอล!?
![](/img/medallion/th/img_1-1.png)
![](/img/medallion/th/img_1-1-xs.png)
![](/img/medallion/th/img_1-2.png)
![](/img/medallion/th/img_1-2-xs.png)
![การจัดเตรียม เด็ค (deck) เหรียญพลังโปเกมอน](/img/medallion/th/ttl_howto02-01.png)
![การจัดเตรียม เด็ค (deck) เหรียญพลังโปเกมอน](/img/medallion/th/ttl_howto02-01-xs.png)
เลือกเหรียญพลังโปเกมอนที่คุณมั่นใจว่าจะชนะ มา 3 เหรียญจากทั้งหมดที่คุณมีเพื่อสร้างเด็ค (deck)ของคุณ
กฎในการเลือกเหรียญพลังโปเกมอน
● เราไม่สามารถเลือกโปเกมอนที่มีชื่อเหมือนกันได้ (ห้ามซ้ำ)
● เหรียญพลังอัลตร้าบอลสามารถเลือกได้สูงสุด 2 เหรียญ (จำนวนสูงสุดในการลงแข่งแต่ละรอบ)
● เหรียญพลังเกรทบอลสามารถเลือกได้สูงสุด 2 เหรียญ (จำนวนสูงสุดในการลงแข่งแต่ละรอบ)
● เหรียญพลังโปเกบอลสามารถเลือกได้ไม่จำกัดจำนวน
![ตัวอย่างในการจัด เด็ค (deck)](/img/medallion/th/img_2-2.png)
![ตัวอย่างในการจัด เด็ค (deck)](/img/medallion/th/img_2-2-xs.png)
![เริ่มแบทเทิล !!](/img/medallion/th/ttl_howto02-04.png)
![เริ่มแบทเทิล !!](/img/medallion/th/ttl_howto02-04-xs.png)
คว่ำหน้าเหรียญพลังโปเกมอนทั้ง 6 เหรียญ
(หรือ 3 เหรียญในกรณีที่แบทเทิลแบบง่าย)
ที่คุณเลือกมา ระหว่างการแบทเทิลคุณสามารถเช็คค่าพลังของเหรียญเพื่อช่วยในตัดสินใจเลือกใช้โปเกมอนได้เสมอ
ผู้ชนะจากการเป่ายิ้งฉุบจะเป็นผู้ได้เริ่มเล่นก่อน
เลือกเหรียญพลังโปเกมอนมา 1 เหรียญจากในเด็ค (deck) ของตัวเอง
พร้อมกับคว่ำหน้า และเลื่อนไปข้างหน้า
จากนั้น คู่แบทเทิลเลือกเหรียญพลังโปเกมอน 1 เหรียญ
จากในเต็ค (deck) ของตัวเอง พร้อมกับคว่ำหน้า
และเลื่อนไปข้างหน้าเช่นกัน
![](/img/medallion/img_2-4.png)
ผู้เล่นแต่ละคนเปิดเหรียญและมาดูกันว่าใครที่มีค่าพลัง (ค่า CP) ในเหรียญมากกว่าจะเป็นผู้ชนะ
แม้คุณจะมีค่าพลัง (ค่า CP ) น้อยกว่าฝ่ายตรงข้าม
แต่ก็อาจพลิกเกมมาชนะได้ด้วยการใช้ “ท่าพิเศษ”!
![](/img/medallion/img_2-5.png)
![ท่าพิเศษ](/img/medallion/th/ttl_howto02-05.png)
![ท่าพิเศษ](/img/medallion/th/ttl_howto02-05-xs.png)
จะมีท่าพิเศษ ซึ่งทำให้มีค่าพลัง (ค่าCP)
สูงกว่าฝ่ายตรงข้ามได้ ในบางกรณีี
ถ้าเจอคู่แบทเทิลใช้เหรียญพลังโปเกมอนประเภทน้ำ
ในกรณีที่ ฮาริมารอน เจอกับ เกียราดอส ซึ่งเป็นประเภทน้ำ
ฮาริมารอนจะมีค่าพลัง (ค่าCP)
![](/img/medallion/th/img_2-6.png)
![](/img/medallion/th/img_2-6-xs.png)
![โปเกมอนมีหลายประเภท](/img/medallion/th/img_2-7.png)
![โปเกมอนมีหลายประเภท](/img/medallion/th/img_2-7-xs.png)
ที่สูงกว่าปกติได้ ขี้นอยู่กับชนิดบอล หรือ
ประเภทของโปเกมอนของคู่แบทเทิล
![](/img/medallion/th/img_2-8.png)
![](/img/medallion/th/img_2-8-xs.png)
แต่ถ้าคุณแพ้ ให้คว่ำหน้าเหรียญพลังนั้นลง และวางไว้ด้านข้าง!
ถ้าคุณชนะ ให้คุณหงายเหรียญพลังโปเกมอนไว้ด้านข้าง
แต่ถ้าคุณแพ้ คุณต้องคว่ำเหรียญพลังโปเกมอน
และวางไว้ด้านข้างเช่นกัน
หากผลการแบทเทิลมีค่าพลัง(ค่าCP) ที่เสมอกัน
ให้หงายเหรียญพลังโปเกมอนไว้ทั้งคู่
และทำการเป่ายิ้งฉุบ เพื่อหาผู้เริ่มเล่นเกมต่อไป
![](/img/medallion/th/img_2-9.png)
ผู้ชนะสามารถเริ่มเล่นก่อนในเกมต่อไป
และ เล่นไปเรื่อยๆ จนกว่าเหรียญพลังโปเกมอนใน เด็ค (deck) จะหมด
![ผู้ชนะ หรือ ผู้แพ้](/img/medallion/th/ttl_howto02-06.png)
![ผู้ชนะ หรือ ผู้แพ้](/img/medallion/th/ttl_howto02-06-xs.png)
เมื่อการแบทเทิลสิ้นสุดลง ให้นับจำนวนเหรียญที่ชนะของแต่ละฝ่าย
ผู้ที่มีจำนวนเหรียญมากกว่าเป็นผู้ชนะการแข่งขัน
*กรณีที่มีจำนวนเหรียญที่ชนะเท่ากัน ให้ดูที่ดาวซึ่งอยู่
ด้านหน้าเหรียญว่า ใครมีมากกว่าเป็นผู้ชนะ
แต่หากนับจำนวนดาวแล้วมีจำนวนเท่ากัน ให้ถือว่า
การแบทเทิลครั้งนี้เสมอกัน ไม่มีผู้ชนะและผู้แพ้
![](/img/medallion/img_2-10.png)